Сортировать по имени      

Подсекция «Философия видеоигр»
  1. Скляднева А.Ю. - Генезис визуальной репрезентации персонажей в видеоиграх: гендерный аспект
  2. Каравайная В.В. - За нереальностью видеоигр — будущее реальности
  3. Сухова А.А. - За нереальностью видеоигр — будущее реальности
  4. Аганина Е.Д. - Интерпретация философии Фридриха Ницше в компьютерной игре "God of War III"
  5. Кузьмина Д.П. - Исторические нарративы в видеоиграх: образовательно-популяризаторские возможности и ограничения
  6. Пестрецов И.О. - Компьютерные игры как способ формирования политического сознания
  7. Тихонов А.А. - Политическое влияние видеоигр: культурно-исторический аспект
  8. Коваленко Д.Г. - Репрезентация судебной системы в правовом сознании дальневосточной культуры (на примере японской видеоигры Persona 5 студии Atlus)
  9. Суханова О.А. - Феноменологический подход к исследованию видеоигр в жанре survival horror
Материалы Международного молодежного научного форума «ЛОМОНОСОВ-2020» [Электронный ресурс] / Отв.ред. И.А. Алешковский, А.В. Андриянов, Е.А. Антипов. – Электрон. текстовые дан. (1500 Мб.) – М.: МАКС Пресс, 2020. – Режим доступа: https://lomonosov-msu.ru/archive/Lomonosov_2020/index.htm, свободный – Материалы Международного молодежного научного форума «ЛОМОНОСОВ-2020». ISBN 978-5-317-06417-4