← Назад к программе

Подсекция "Философия видеоигр"

1. Тихон Константинович Ермаков: Образ Средних веков в компьютерных играх
2. Дарья Алексеевна Ларионова: Мифологическая основа сюжетной структуры компьютерной игры
3. Павел Сергеевич Одинцов: Построение миров видеоигр: прагматика плюрализма онтологий.

Участники

Овчинников Степан Евгеньевич
Овчинников Степан Евгеньевич
Институт философии и права СО РАН, Новосибирск, Россия (2018)
Шумилина Вера Андреевна
Шумилина Вера Андреевна
Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики», Факультет гуманитарных наук, Москва, Россия (2019)
Шиллер Александра Викторовна
Шиллер Александра Викторовна
Московский государственный университет имени М.В.Ломоносова, Философский факультет, Кафедра философии и методологии науки, Москва, Россия (2019)
Умылина Диана Валерьевна
Умылина Диана Валерьевна
Воронежский государственный университет, Воронеж, Россия (2021)
Узарашвили Лана Мамуковна
Узарашвили Лана Мамуковна
Институт философии РАН, Москва, Россия (2022)
Трушкина Екатерина Юрьевна
Трушкина Екатерина Юрьевна
Российский государственный гуманитарный университет, Отделение социокультурных исследований, Москва, Россия (2013)
Проволович Татьяна Олеговна
Проволович Татьяна Олеговна
Московский государственный университет имени М.В.Ломоносова, Философский факультет, Кафедра философии и методологии науки, Москва, Россия (2020)
Панчурова Ксения Евгеньевна
Панчурова Ксения Евгеньевна
Московский государственный университет имени М.В.Ломоносова, Философский факультет, Кафедра философии и методологии науки, Москва, Россия (2018)
Морозова Дарья Фаразхановна
Морозова Дарья Фаразхановна
Ульяновский государственный технический университет, Гуманитарный факультет, Кафедра философия, Ульяновск, Россия (2018)
Львов Илья Вячеславович
Львов Илья Вячеславович
Московский государственный университет имени М.В.Ломоносова, Философский факультет, Москва, Россия (2020)
Подсекция "Философия видеоигр"
Когда
Во сколько

18:00 ‐ 21:00

Где

Шуваловский корпус МГУ, аудитория Г-344it
Ломоносовский прспект, д. 27, к. 4

Секция

Философия видеоигр